Продовжуємо знайомитися з wxRuby. Вашій увазі представляю другу частина про сайзери. Ми розглянемо прапорці і параметри, які використовуються для додавання елементів у сайзер, і на прикладах побачимо як впливають на розміщення елементів всі прапорці з методу Wx::Sizer#add(). Заодно і познайомимося з сайзером Wx::BoxSizer.
У цій статі ми продовжимо знайомитись з wxWidgets/wxRuby. Мова піде про позиціонування елементів керування за допомогою сайзерів(sizer). Сайзери визначають поведінку дочірніх елементів при зміні розмірів головного вікна. На мою думку, сайзери є найбільш складною для освоєння частиною бібліотеки wxRuby. І саме сайзерам буде присвячена ця стаття.
Цим записом я розпочну серію статей присвячену основам створення графічних додатків за допомогою бібліотеки wxWidgets на мові Ruby.