Android 2.2 "Froyo"

Вчора, на конференції Google I/O було оголошено про вихід нової версії операційної системи Google Android, яка має кодове ім'я «Froyo».



Найсмачніші новинки:
  • Новий Dalvik JIT-компілятор збільшує продуктивність системи у 2-5 разів
  • Покращено підтримку Exchange
  • Підтримка Flash Player 10.1 та Adobe AIR
  • Новий JavaScript двигунець V8, який у 2-3 рази швидший за попередній
  • Встановлення програмного забезпечення на SD карту
  • Tethering — можливість родити з девайсу портабельну точку доступу Wi-Fi

Разом із операційною системою, оновились і розробницькі інструменти:
  • Android SDK Tools, Revision 6
  • Eclipse plug-in 0.9.7
  • Android NDK, Revision 4

Детальний огляд

Рейти Flash програмістів

Інформативне голосування про рейти Flash розробників.
Отоже — $25-$100 (66% = $25-$50 32% і $51-100 34%), причому більшість 25$-50$. У місяць виходить 3k-7k.
  • +2
  • 22 квітня 2010, 09:57
  • zenyk
  • 6

Зміна ліцензії для розробки під iPhone

Apple зробила радикальний хід змінивши умови ліцензії використання інструментів iPhone SDK з цього тексту:
3.3.1 — Applications may only use Documented APIs in the manner prescribed by Apple and must not use or call any private APIs.

на такийй у iPhone SDK 4.2:
3.3.1 — Applications may only use Documented APIs in the manner prescribed by Apple and must not use or call any private APIs. Applications must be originally written in Objective-C, C, C++, or JavaScript as executed by the iPhone OS WebKit engine, and only code written in C, C++, and Objective-C may compile and directly link against the Documented APIs (e.g., Applications that link to Documented APIs through an intermediary translation or compatibility layer or tool are prohibited).

Іншими словами, від тепер ви можете розробляти під iPhone виключно на Objective-C, C, C++, або JavaScript. Використання різних проміжних інструментів заборонене.

Першою жертвою став Adobe Creative Suite 5, де була функціональність експорту Flash аплікації як iPhone аплікації.

Фізичні движки для Flash

Недавно робив невеличке дослідження на тему фізичних движків (physics engines) для Flash для розробки гри. Знайшов декілька цікавих, вирішив поділитись знахідками:
* The Fisix Engine
* APE
* Box2DFlashAS3
* FOAM
* Flade
* Glaze

Якщо хтось знає про інші цікаві движки, буду радий почути :)
  • +5
  • 24 лютого 2010, 21:08
  • zenyk
  • 10

UAFPUG-17 відбувся - офіційний звіт з фото та відео

Тема зустрічі Flash Sites/CMS-es. Ініціатором зустрічі виступила компанія nucleart.net. Доповіді, матеріали та враження:

1. "Історія розвитку CMS флеш-сайтів на прикладах"Макс Шаман
Відмінна ретроспектива, інтересний огляд, бесцінний досвід знаходження взаєморозуміння між розробниками та замовниками
Відео: Макс Шаман (864 MB)
2. «Розробка на основі SpryFlashCMS»Антон Краснощок

Дуже гарна і зроблена з любов'ю система
Презентація: Розробка на основі SpryFlashCMS
Відео: Антон Краснощок (962 MB)
3. «Розробка флеш проектів на основі FlashMoto CMS»Дмитро Курікша

Система дуже близька безпосередньо користувачам
Відео: Дмитро Курікша (868 MB)
4. «Мультимедійні сайти, або в кого націлена Fuzzle CMS»Влад Январьов
Академічний підхід вражає

Відео: Влад Январьов (577 MB)
5. «Flash front-end with e+CMS»Володимир Яцинич, Семен Фріш
Нам вдалося

Презентації: Flash front-end with e+CMS (клієнт), Flash front-end with e+CMS (сервер)
Відео: Семен Фріш (клієнт) (371 MB), Володимир Яцинич (сервер) (698 MB), Володимир Яцинич, Семен Фріш (питання) (177MB)

Фото: всі тут

Джерело

64-Bit Linux Adobe Flash Player

Стала доступна 64-бітна версія Flash 10 плеєра для Linux!

Якщо хтось не в курсі, чомусь 64-бітні версії Flash плеєрів були дуже кривими і проблематичними у використанні.
Так виглядає що Adobe взяла курс на покращення свого іміджу серед користувачів Linux.
  • +4
  • 18 лютого 2010, 23:28
  • zenyk
  • 2

Медіа креатив від WRANGLER тема-посилання

Медіа креатив від WRANGLER BLUE BELL колекція Spring/Summer 2010. Як кажуть: дивимося, смакуємо, мотаємо на вус ідеї :)

UAFPUG#17 во Львове - 13 февраля 2010

Как и было обещано, следующая встреча UAFPUG состоится во Львове. Инициатором встречи выступила компания nucleart.net.
Тема: Flash Sites/CMSs

Доклады:


( Читати далі )

Як заробляють гроші розробники Flash ігор

Дуже детальна інформація про заробіток одного з незалежних флейш розробників.

Як видно, середній заробіток 2,8k $ в місяць, що є досить непогано. також можна заробляти гроші навіть після того як гра була зроблена.

Реклама є дуже важливою, як і просування. Якщо є свої майданчики для просування — чудово, якщо немає — не страшно.
Коротко кажучи цікаво, рекомендую.
  • +5
  • 17 грудня 2009, 15:29
  • zenyk
  • 4