Досить несподіваним рухом компанія Adobe припиняє розробку мобільної версії плагіна Flash. Крім цього компанія планує випустити як опенсорс технологію Flex в рамках нового проекту Open Spoon.
Для мобільної розробки компанія рекомендує використовувати Adobre Air, як більш повноцінне рішення. Розробка Flex не зупиниться, так як ведучі розробники будуть далі працювати над проектом, але вже в рамках опенсорс.
RIM запустила конкурс по розробці застосувань для нового планшета PlayBook.
Якщо ви зробите аплікацію для PlayBook до 15 березня, опублікуєте її в місцевому апп сторі (BlackBerry App World) ви безкоштовно отримаєте новий планшет від RIM — PlayBook.
Розробку можна вести як на Adobe Flex, так і на HTML5/CSS/JS.
Під час щорічної конференції розробників, Adobe анонсував анімаційне IDE для HTML5.
IDE, під кодовою назвою Edge, використовує механізм WebKit, щоб заздалегідь переглядати анімацію і як Dreamweaver, пропонує режим редагування вихідного коду.
Щоб керувати переходами Edge використовує jQuery і CSS. Він працює за тими ж самими принципами як і інші інструменти Adobe, а отже це буде знайомим для Flash розробників.
Відео що розміщене поруч було представлене на Adobe MAX 2010. Це все рендериться на Flash в реальному часі за допомогою апаратної акселерації вбудованої в новий плеєр. Движок який уможливлює цю красоту називається .
Apple зробила радикальний хід змінивши умови ліцензії використання інструментів iPhone SDK з цього тексту:
3.3.1 — Applications may only use Documented APIs in the manner prescribed by Apple and must not use or call any private APIs.
на такийй у iPhone SDK 4.2:
3.3.1 — Applications may only use Documented APIs in the manner prescribed by Apple and must not use or call any private APIs. Applications must be originally written in Objective-C, C, C++, or JavaScript as executed by the iPhone OS WebKit engine, and only code written in C, C++, and Objective-C may compile and directly link against the Documented APIs (e.g., Applications that link to Documented APIs through an intermediary translation or compatibility layer or tool are prohibited).
Іншими словами, від тепер ви можете розробляти під iPhone виключно на Objective-C, C, C++, або JavaScript. Використання різних проміжних інструментів заборонене.
Першою жертвою став Adobe Creative Suite 5, де була функціональність експорту Flash аплікації як iPhone аплікації.
Якщо хтось не в курсі, чомусь 64-бітні версії Flash плеєрів були дуже кривими і проблематичними у використанні.
Так виглядає що Adobe взяла курс на покращення свого іміджу серед користувачів Linux.
Adobe нарешті AIR та Flash для смартфонів. Найближчим часом використання цих технологій стане доступним на телефонах під управлінням Android, Symbian OS, Palm Web OS та Windows Mobile.
Бета-версія Flash Player 10.1 для широкого загалу має стати доступною найближчим часом, а повноцінний реліз для мобільних операційних систем очікується до 2012 року. Наразі, Adobe передала бета-версію Flash Player'у у розпорядження розробників мобільних додатків та контент-провайдерів.
Щодо AIR, то варто зазначити, що ця технологія є дуже перспективною, так як вона дозволяє розробляти незалежні програми, які однаково працюють, як у Windows, так і в Linux та Mac OS X. Для користувачів смартфонів — це величезний плюс, адже можна буде очікувати зростання кількості мобільних програм, які будуть працювати, у перспективі, у любій мобільній операційній системі. Для розробників це означатиме, що тепер не доведеться портувати код під різні OS, і це значно збереже ресурси та час.